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为什么国潮话题特别火?

只喜欢自己选择,才是最火,最好的,不论国以外,生活自己决定。品牌也重要,国潮。

这几年,年轻人的圈子吹起了一股国潮风。顾名思义,国潮即是中国潮牌,一方面这些牌子都带着浓厚的中国特色;另一方面国潮大热背后也意味着国货的崛起。

我们知道华为成立于1987年,以制造通信设备起家。经过三十多年的发展,华为已经成为世界第一大通信设备制造商和世界第二大手机厂商。华为的产品和解决方案应用于全球170多个国家,服务全球运营商50强中的45家及全球1/3的人口。多年来华为一直坚持“技术为王”的发展路线,每年投入营业额的15%用于研发。2018年华为的研发资金达到150亿美元,在全球企业研发排行前五。

所以美国打压华为的原因我们就能够理解为华为太强大,让美国敬畏并且害怕被超越。在这个技术最重要的时代,谁能够研发出高科技谁就能够首先称霸,而面对华为的5g技术,美国实在是产生了巨大的危机感,但是有没有办法自己攻克技术,所以才一直用比较低级的手段打压华为。

国产单机“三剑”中的代表作有哪些?

在1997年以前,知名的游戏数大宇的轩辕剑系列、仙剑奇侠传、大富翁系列,河洛工作室的金庸群侠传等,而被认为是主流的RPG类中,又以大宇的轩辕剑和仙剑奇侠传因为其易于上手、剧情感人,倍加受到玩家喜爱,被称作“大宇双剑”。1997年裘新带着他的《独孤九剑》来到金山公司,受到总经理求伯君的高度重视,游戏制作出来以后被命名为《剑侠情缘》,4月份游戏上市,取得了近万套的好成绩。在当年的一期《大众软件》杂志上,求伯君撰文将《剑侠情缘》与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》并列,称为中国的“三把名剑”。这三把剑不仅仅是国产单机的经典代表,也是很多玩家的情怀载体。加菲在这里简单介绍一下这问鼎苍穹的三把剑。

轩辕剑,《轩辕剑》是由大宇资讯股份有限公司制作发行的系列游戏,至今为止已发行十二款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,四款网络游戏。一般认为,十二款角色扮演的单机游戏是《轩辕剑》正统系列,而其他五款游戏为衍生作品。《轩辕剑》系列荣获两岸当时无数的游戏奖项。其中三代外传和五代外传分别于2012年和2017年被改编成电视剧。《轩辕剑》系列与同公司的《仙剑奇侠传》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列。人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是角色扮演游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。轩辕剑自问世以来长久不衰,轩辕剑系列永远都是广大玩家中最深刻的记忆。

仙剑奇侠传,仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生手机游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关产品,成为大宇的重要品牌,也是国产仙侠类游戏的IP。之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。作品故事时间线顺序如下:仙剑奇侠传四、仙剑奇侠传幻璃镜→仙剑奇侠传三→仙剑奇侠传三外传·问情篇→仙剑奇侠传→仙剑奇侠传二→仙剑奇侠传五前传→仙剑奇侠传五→仙剑奇侠传六。这是仙剑的发展时间轴,也是我们玩家的青春流逝表。

剑侠情缘,《剑侠情缘》是由金山软件公司下属游戏工作室西山居研发的一款角色扮演类游戏,于1997年发行。游戏以南宋年间宋、金之战为背景,讲述年轻侠客独孤剑的武林传奇。之后西山居又推出了续作《剑侠情缘贰》、《剑侠情缘外传:月影传说》。随后衍生出系列网游,2003年推出《剑侠情缘网络版》,2005年推出《剑侠情缘ⅡOnline》,2009年推出《剑侠情缘叁Online》,及网页版《剑侠情缘web》。影响力可能不如上面的两剑,但是依旧是一个时代的记忆。在“三把剑”里,《剑侠情缘》是最特殊的一个,它在三剑中诞生最晚,代数也最少,看上去似乎是资历最浅的那个。但与此同时,《剑侠情缘》也是三剑里唯一没有在回合制上走到黑,尝试即时制战斗,并在新世纪中成功转型的。

感谢我们的青春遇到它们,给了我们一个仙侠的世界,在那里我们御剑而行,惩恶扬善,在一个个感人的故事中,再一次体验了仙侠的生活。

国产三剑系列是《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》系列作品,如果你问三剑系列的代表作品可能不同年龄段的人会告诉你不同的答案,80后的人可能会说“仙剑奇侠传1”经典中的经典!大家感动于逍遥的执着,灵儿的温柔,月如的洒脱,酒剑仙的性情……这样的一些人物群像,给了当时还在城市一隅小学校里读书的学子们,一个仙侠世界和仗剑江湖的梦想。

可能90后,像我个人就更加偏向仙剑3,当时同学们真的是一下课就在讨论哪一关怎么过,讨论最多的印象中就应该是锁妖塔了,那会儿真的每天放学都能够期待着爸妈能够让玩一会儿电脑,然后打开仙剑3玩上一会儿。景天、雪见、龙葵、紫萱…有着太多的回忆。

当时三剑系列里面,另外两款其实我们玩的并不是很多,更多的还是集中在了仙剑奇侠传。

剑侠情缘本人没有玩过,轩辕剑玩过天之痕和云之遥,但是也并没有留下太深刻的印象。只是当时觉得还不错。